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(Acute Coronary Syndrome) 急性心筋梗塞(Q波,非Q波いずれも含む)やその前段階である切迫梗塞,あるいは不安定狭心症を総称 した疾患概念である.病態生理としては,冠動脈内の血栓形成,冠動脈攣縮などが関与していると考えられる. 増悪する典型的な前胸部統派感をハイリスク患者に認めた際にはACSを考え,速やかに診断,治療にふみきる ACSに対しては,カテーテルによるPTCAなどPCI(Percutaneous Coronary Interventionと総称する)の普及もあり,最近は積極的に早期に冠動脈造影を行い,直ちに治療方針を選択することが推奨されつつある.また,2004年4月からわが国でも内膜の増殖を防ぐ薬剤をコーティングしたステント(Drug Eluting Stent:薬剤溶血性ステント)が認可され,PCIの治療成績もさらに改善することが予想されている.
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クラース(くらーす) 登場作品 + 目次 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種 ネタ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No - 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク キャラクターとしてのクラース 関連種 ▲ ネタ ▲
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クラース騎士団 くらーすきしだん 天上界の王属騎士団。現在はヴェインが団長を務めている。 主な任務は魔獣の討伐。命令は天上王より直接下され、団長あるいは幹部格の指示によって動く。 騎士団員は全員が高い戦闘能力を持ち、魔術を戦闘術へ特化させ扱うことを覚えている。 完全実力主義。おおまかな縦構造は存在するが、その距離は非常に近く高い機動力を持つ。
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クラース・F・レスター 【年齢/性別/身長/体重】 29歳/男/176cm/62kg 【紹介】 人間には扱えない魔法を人間でも扱えるようにするという夢を抱き、召喚術を研究している。 魔法でしか傷つかないダオスを倒すために助力を請いにきたクレス達に、召喚術の契約を手伝うことを条件として同行する。 クラース自身は生活能力がないに等しいが、同棲しているミラルドが生活費や研究費を稼いでいる。 人前では照れ隠しのため助手呼ばわりしているが、彼女の愛情には感謝している模様。 【外見】 銀というか、灰色というか、そんな感じの髪に帽子を着用。 また召喚のために体中にペイントを施し、手首、足首、腰に鳴子を結わえた奇抜な格好をしている。 アーチェいわく、「カチャカチャとうるさい」そうだが(PS版TOPのフェイスチャットより)、 精霊には好評である(PS版TOPのシルフとの契約イベントより)。 【性格】 アルヴァニスタ王立学院の魔法学専攻、首席で卒業しただけにそれなりに頭はいい。 ちなみにマッハ中年の称号を贈られそうになっているが、一応まだ三十路ではない。 【能力】 契約した精霊を呼び出し攻撃する召喚術の使い手。 本を武器としているため、殺傷能力はないに等しい。しかし本の角でぶつけられたら痛そうではある。 【原作内における他キャラとの関係】 名前 関係 クレス 原作で共に冒険した仲間。 ミント 原作で共に冒険した仲間。 チェスター 原作で共に冒険した仲間。 アーチェ 原作で共に冒険した仲間。 すず 原作で共に冒険した仲間。 ダオス 原作で敵対の末に撃破した。 デミテル 原作で敵対の末に撃破した。 ジェストーナ 原作で敵対。モリスンによる自爆で撃破。 ※上記の関係には、ロワ内回想描写で判明したロワのネタバレにならない程度のオリジナル要素も含まれています。 現在状況(ネタバレ有り) 名簿に戻る
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クラース魔法研究所(くらーすまほうけんきゅうじょ) + 目次 ファンタジアTOPなりきりダンジョン 太陽の章 ネタ 表記揺れ 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア ユークリッド村の魔法に関する研究所。だが実質的には助手のミラルドが講師として日銭を稼いでおり、本来研究所の主であるべきのクラースは肩身の狭い思いをしているらしい。 「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「クラース魔法修練場。ユークリッドでクラースが開いている魔法教室。受講料はとても高い」と書かれている。 実際に前金にSFC版では10万ガルド、PS版以降では2万ガルドを請求してくるぼったくり。PSP版ではフルボイスで「受講料は前金で一千万ガルド」と言っている。 ※厳密に言うとPS版での受講料は現在の所持金+1万ガルド。所持金をカンストの99999999ガルドだと1000万ガルドを請求される。つまり帰れと。 ▲ TOPなりきりダンジョン 太陽の章 4203年にユークリッド村で開かれている教育機関。しかし正式にアルヴァニスタ王立学院の認可を受けておらず、召喚術の理論を否定した学会の場でクラースに「いつでも研究所を取り潰せるぞ」と関係者は脅す。 このいざこざで学会の席でクラースがマクスウェルを撃った損害賠償の書類が研究所に送られたが、この話はここで終わる。既にユークリッド村では欠かせない教育機関となっており、クラースとミラルドの二人で教職を担っている。 ▲ ネタ 表記揺れ 魔法研究所 クラース魔法修練場(SFC版での名称) ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:ファンタジア ▲
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テイルズオブファンタジア クラース・F・レスター 性別:♂ 年齢 29歳 身長:176cm 体重:62kg 声優:井上 和彦 召喚魔法の使い手 ユークリッド村に住む パーティのブレーン的存在。ミラルドという助手(?)との二人暮らし。 研究に没頭する彼は生活能力はなく、ミラルドに養ってもらっている。 しりにしかれマンだ。 真面目かと思いきや、意外と面白い部分が見られる。 29歳という年も気にしている様子、まだ30じゃない! 若いっていいねえ~なんて台詞もちらほら。
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クラースヌイ級駆逐艦(画像は一番艦クラースヌイ) 艦隊型駆逐艦 様々な任務に対応できる汎用駆逐艦 氷海を進むため装甲はかなり頑丈なつくり。 艦尾に小型エアクッション揚陸艇またはヘリ一機を格納できる。 150mmAGS砲 130mm速射砲2基 30mm個艦防衛システム4基 多目的ミサイル発射機2基 8連装対地ミサイル発射機2基 三連装対潜魚雷発射機2基
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登録日:2010/03/13(土) 21 04 38 更新日:2024/01/23 Tue 10 23 24NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TOP えんれんのひと しりにしかれマン クラース・F・レスター テイルズ パーティーの兄貴分 ファンタジア マイソロではいつも帽子化 マッハ中年 ルナ厨 ・F・ 井上和彦 召喚士 Klarth F Lester テイルズ オブ ファンタジアの登場人物。 CV 井上和彦 年齢 29歳 身長 176cm 体重 62kg クレスの時代より102年前のユークリッド村に住む魔法学者、召喚士。 助手のミラルドと共に暮らしており、精霊召喚術の研究に励んでいたが、ダオスを倒すためクレスたちに力を貸す。 トレードマークはつば広で三角に尖った茶色の帽子。 服も同系色で統一されていて、顔や身体にはペイント(刺青とする設定もある)を施し、鈴などの装飾具をジャラジャラ身につけており、パッと見けっこう怪しい。 そして見た目に違わず少々変わり者、というか人間嫌いで偏屈な性格である。 しかし幼なじみでもあるミラルドにはそれを熟知されており、簡単にやり込められるなど頭が上がらない。 それゆえに初期称号は「まほうがくしゃ」と「しりにしかれマン」である。 とはいえ愛情は抱いているようで、手製のパイを励みに頑張ると発言したり 終盤では未来からミラルドの様子を気にするイベントがあり、「えんれんのひと」でもある。 また、全身の模様を刺青ではなくわざわざ書き直す必要があるペイントにしているのは、ミラルドの事を考慮したからである。 ついでに言えば、ミラルドも過去から想いを馳せているので、どう見ても相思相愛。 妬けるねまったく。 エターニアにテイルズクイズ中級の出題者として登場した際には、 「では私はこれで失礼させていただく。 アイツを待たせてるんでね。」 と、結婚でもしたかのようなセリフを残して退場していった。 続編に当たるサモナーズ・リネージの主人公が彼の子孫なので、いずれにしろ二人が結婚するのは間違いないだろう。 ちなみにサモナーズ・リネージの取説には31歳と書いてあるがこれは間違いではなく、 万が一、この戦いでクラースが戦死しても、フレインが消滅しないように配慮したため、 つまりこの時点で生まれているのだ。よかったね。 ちなみに、私生活での家事はミラルドに任せきりなのかと思いきや、実はパーティーで一番料理が得意。(イメージ的に一番得意そうなミントは実は二番目) 初めてクレスとミントが訪ねてきた際は、魔術講義の受講希望者と勘違いした。 法外な料金を要求し、払えないと見るや冷たく追い返そうとするがミラルドに怒鳴られ、事情を聞いて協力することとなる。 ちなみにこの時の料金はSFC版では10万ガルドだが、PS版では2万ガルド。 ミントとのやり取りもSFC版は人間嫌いがより顕著で、PS版の方がやや大人な印象。 それでも、上からバカにしたような口調ではあるが。 仲間に入ってからは他の面々と冗談を言い合うほどに馴染んでいく。 さらに年長かつ博識ということでパーティのリーダー格となる。 アルヴァニスタへの船内では初対面のメイアーと意気投合し、その後もほとんどの交渉事を受け持つなど、「人間嫌い?なんのことだ?」とでも言わんばかりのコミュ力を発揮する。 ヴァルハラ戦役では唯一外部の人間により編成された『クラース隊』として第4特殊部隊長に任命された。 仲間への思いも強く、エンディングで過去に帰る際には、「100年も会えないなんて寂しすぎる」と泣くアーチェの横で「私はもう会えないな…」と名残惜しげに呟いた。 またアンソロジードラマCDVer2での原作を元にしたエピソードでは、クレス達がエルフの里で捕らえられたアーチェを解放するよう懇願してもハーフエルフへの差別丸出しで聞く耳を持たないエルフ達に対し、最終的に激昂して剣を抜いたクレスに続いて「本意ではないが...仕方あるまい!」と戦おうとする姿勢を見せている。 魔術の知識はあるが、本人はエルフの血を引いておらず、実際に扱うことはできない。 そのため、魔術を使えるエルフに対し若干コンプレックスを抱いており、羨望の眼差しで見ることがある。 そうした背景もあり、精霊召喚の研究は完成すれば人間にも魔術と同等の力を使えるようになる、と息巻いている。 が、一般的には認められておらず、完全に独学、かつ独自の理論で進めており、パーティ加入当初は『理論は成立しているが実証できていない』状態。 しかし、ストーリー進行に従って、シルフ・ノーム・イフリート・ウンディーネの四大精霊、 それらを統べるマクスウェルをはじめ、それまで成しえなかった契約に次々成功。 加えて過去ではルナと、未来ではヴォルト、オリジン、アスカ、シャドウと、 果ては魔界の住人であるグレムリンレアー、プルートとも契約。 冒険が終わったら今まで否定し続けた学者連中に一発浴びせてやろうか、などと物騒な冗談を言っている。 本編の過去にあたる「テイルズオブシンフォニア」では、人間の召喚士である藤林しいながいるが、彼女はクラースと違って僅かながらにエルフの血を引いているため、ペイント等を施さなくとも召喚術を使えていた。 しいなによれば精霊の召喚などの自然界のマナを使う術は、本来ならエルフの血がなくては出来ないらしく、「シンフォニア」時代からの魔法技術の進化と、純粋な人間でも扱える召喚術を完成させたクラースの偉大さが伝わってくる。 小説版では彼がミラルドに求婚した時の話、そして葬式の際のやり取りがアーチェを通じてすずに対して語られている。 死後、人の身でありながら多くの精霊を従えた功績から「精霊王」となり、アーチェに召喚された。 その時には「何故それほどの力を持ちながら、人として天寿を全うする事を願った」とわめくキング(かつての弟子の一人・クリスティアン)に対して、「人は必ず死ぬ。しかしその中で足掻いて何かをつかむ事の大切さに気が付いたからこそ私は永遠の命が不要だと気づいた(大意)」と彼の思い上がりを一蹴、「時間の剣」エターナルソードを呑み込みクラースの力を越えようとした挙句その身を破裂させたクリスティアンに対して、「精霊に対して敬意を払う事」を最初の授業で教えた事を引き合いに出し、最後までクラースの真意を分かろうとしなかったクリスティアンを憐れむような言葉を残している。 最終局面、年老いたクレスとその妻ミント、老いたりとはいえミッドガルズ軍の暴挙を止めようとしたチェスター及び再会したその妻アーチェと息子ファルケンの傍に寄り添っている姿が確認されている。 戦闘面でも、アーチェの呪文が充実するまで非常に頼もしい。 特に過去編ヴァルハラ戦役〜ダオス城ではルナ一本で十分な活躍をする。 しかし終盤になると若干火力不足。 一番強いプルートも、闇耐性のある敵が多いためあまり有効ではなく、スタメンから外す人も多いと思われる。 使うとしてもHIT稼ぎ要員だろうか。 序盤から使えるシルフ、ウンディーネあたりは詠唱時間と敵を浮かせる事からハメの中継パーツとして有用。GBA版では序盤から存分に活用できる。 強力で多彩な呪文のあるアーチェに比べれば、やや不遇である。 それでも彼を起用する場合は耐性を持つ敵が少ない光属性のアスカ、無属性のオリジンあたりを主軸に使っていきたい。 特にアスカは早めに入手すれ後半でも主要なダメージソースとして期待できる。 ちなみに武器は魔導書。つまり本。 あぁ角で叩くと痛いもんね、とか思ったら、なんと普通にバッサァやって攻撃する。 まあ魔導書だし、耐久力もきっとすごいのだろう …と見せかけて、魔導書以外の本も用いる。 具体的にはピンナップマグとNGだが、前者はあろうことか薄っぺらいえっちな本、後者はナムコの小冊子Namco Galleryである。攻撃力も低くまったくの役立たず(NGは強い)。 このピンナップマグ、SFCの時は「スケベほん」という直球な名前だった(説明は「ぼく、子供だから分かんないや」)。SFCのデータを使っているGBA版も同様。 スタッフのおふざけだろうが、メディアミックス作品では当然のごとくネタに使われる。 ひどい時には ミント「クラースさん…… 不潔ですっっ!!」 アーチェ「わー、触らないでー 子どもができちゃーう」 などと罵倒されるという不憫さ。 しかし、その直後の弁解で、「頼む、誤解を解かせてくれ!このままでは私の股間…じゃない、沽券に関わる!」と失言を放ったりしており、実際本当にエロいようである。 覗き魔「チェスターも裸足で逃げ出すこのエロさ、さすがちゅうねん!人生経験も豊… …まだ29…だと…? 学生時代はバンドをやっていたらしく、ミラルドはマネージャーをさせられていた。 ステージ用のメイクも自分でしていたとの事で、全身のペイントを描く技術はこの時に身に付けたと思われる。 とまぁマイナス要素ばかり並べたが、TOPキャラの例に漏れずバックグラウンドの掘り下げは充実している。 #ドラマCDでの設定 ゲーム本編では語れなかったが、アンソロジードラマCDにて彼が常に身につけている帽子はアルヴァニスタ王立魔法アカデミー時代の恩師、マグナス・ブラッドリー教授のものである事が明かされる。 在学当時、クラースは規則や束縛を嫌ってサボりやナンパに明け暮れ理事長の娘にさえ手を出し停学処分、挙句院長を殴るなどの反抗を繰り返していたために、アカデミーの鼻つまみ者だった。 そんな彼を唯一認め、助手として雇い、共に精霊の研究を行なっていたのがマグナスである。 精霊は存在自体がオカルトの如く否定されており、マグナス自身もある意味でははみ出し者だったが、斬新な価値観と穏やかな人柄から人望があり、 大衆から離れた道を進みながらも大衆の人望も掴むマグナスの姿はクラースからすれば「魔法の奇跡そのもの」であり、そんな彼に幼なじみのミラルドを紹介するなど、心を開いていた。 が、マグナスもかつては札付きの不良学生で、彼にも恩師と呼べる存在が居たが命を落としてしまう。その際「恩師が死んで自分が生き残った事に何の意味があるのか」という自問自答を続け、ようやく「自分には大きな何かの中のひとつである」という結論を見出しつつあった。 クラースを助手として雇って付き合っているのも、かつての自分を重ねた上での代償行為に近いものがあったようだ。 マグナスはミラルドとの関係を深め、研究が実を結べばミラルドに結婚を申し込むつもりで結婚指輪まで用意していた。 しかし12月の雪が降りしきるある日、今迄の研究の成果としてシルフを召喚しコンタクトをとろうとした際、誤って闇の精霊シャドウが呼び出されてしまう。 そして、マグナスは闇へと呑まれ帰らぬ人となった。クラースを巻き込むまいと必死に彼を制しながら…。 皮肉にも、マグナスは彼の恩師と同じ最期をたどってしまったのだ。 遺された彼の帽子を抱いてむせび泣くミラルドの傍らで、クラースは彼の遺志を継ぐことを決意。 あれほど嫌っていたアカデミーに再入学して探究を進め、主席で卒業し学業はアカデミー開学以来という優秀な成績を修め、学会への加入資格をもぎ取った。 しかし、過去の経歴や精霊を研究の対象としていたこと、その過程でまじないの老婆に刺青を入れてもらうなどした事、なによりマグナスと異なり周囲と協調しない孤高のスタンスは相変わらずだったため、周囲の目は最後まで冷ややかだった。 そして、学会で精霊を人間とは異なる次元に棲息するものとする意見を主張した際、異端とされ全く聞く耳すら持たれず、一方的に学会から永久追放されてしまう。 その晩、ミラルドに無念を打ち明け、共にマグナスの悲願を果たそうと誓い合う二人。 その時、クラースはミラルドからマグナスの帽子を渡されたのだった。 そして時は流れ、クレス達との冒険の中でマグナスを死に追いやった因縁の精霊、シャドウと契約を交わす事となったクラース。 様々な想いが複雑に絡み合う中契約に臨んだ時、シャドウがダオスに仲間を洗脳された事を嘆き、クレス達に助力を求めてくる。そんなシャドウを前に、クラースは精霊もまたひとつの生命である事を悟り、同時にマグナスが幾度となく自問してきた事への答えを理解する。そしてシャドウからの『仲間の精霊を救ったらその場で契約を破棄する』という条件を呑み、シャドウとの契約を果たしたのであった。 クラースにとって、この帽子は単なるファッションやトレードマークではなく、精霊研究への決意、そして恩師への想いの詰まった大切な物なのである。 なのにハゲ隠しなどとあらぬ疑惑をかけるとは酷い、酷いぞアーチェ! クラース自身もドラマCDの冒頭で同じ疑いを(冗談半分でだが)マグナスに向けたことは、この際伏せておこう。 攻撃力の低い本を常に携帯している方、追記・修正願います △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロスオーバーにおいてイマイチ不遇。彼が何をしたと言うのだ… -- 名無しさん (2013-06-24 16 35 34) 最後のほうの「わたしはもう会えないな」っていうのは年齢的なものだけでなく過去に戻った時点で別の分岐を生み出してしまうから? -- 名無しさん (2013-11-17 17 59 37) いや普通に年齢だろ。それだとアーチェとかどうなるねん。 -- 名無しさん (2013-11-17 18 42 56) ↑3通常技で召喚使われたらしいなとかキルメルの立場がなくなるからじゃない? -- 名無しさん (2013-11-17 18 51 57) ギャグ描写で本編ではどうかわからないが、ドラマCDではベッドの下と本棚の奥にエロ本がかくしてある -- 名無しさん (2013-11-20 15 52 32) ↑ミス 本編ではどうかわからないが、ドラマCDではギャグ描写でベッドの下と本棚の奥にエロ本がかくしてある -- 名無しさん (2013-11-20 15 59 40) いいかげん3Dのクロスオーバー作品に出演させてやってくれよ。マイソロ3に出て来なかったと知って悲しくなった -- 名無しさん (2014-03-27 13 05 36) 今度3DSで久々にクロスオーバー新作出るが、確か出演確定してなかったか? -- 名無しさん (2014-05-29 19 54 00) クラースとP版ルナが出れば言うことは無い。 -- 名無しさん (2014-05-29 19 56 44) コンボ数を稼ぐ時はイフリートやプルートは欠かせない。ミスティシンボルとフェアリーリングは忘れんなよ! -- 名無しさん (2014-06-25 03 05 39) 正直プルートよりデーモン召喚のほうが強そう。 -- 名無しさん (2014-06-25 07 34 37) バジリスクキングをミスティシンボルを使ってシルフで無限コンボやった思い出 -- 名無しさん (2014-07-05 02 31 19) 高レベルになると詠唱速度が上がり、ミスティ装備するとストームライダー並みの高速詠唱が可能というw あとアーチェはヒット数1の術が多くて詠唱が遅めだから、そのへんでクラースさんと差別化できるね。 -- 名無しさん (2014-07-05 05 40 08) 過去に戻って死んだ後精霊王になったってことは現代や未来で召喚された精霊達は内心「うわ、生前の精霊王だ!若っ!」とか「こんときはまだ威厳が足りてないな」とか「精霊王ホームシックかよw。あとでからかおうw」とか思ってたり、場合によってはクラースがクラースを召喚したりしてた可能性も・・・? -- 名無しさん (2014-09-02 00 28 13) ↑もやし「過去の精霊王と未来の精霊王が一つに…!?」 -- 名無しさん (2014-09-02 00 39 02) ゲーム版しか知らなかったが、マグナスとかいうキャラがすっごい蛇足だな。クラースとミラルドの間に割って入ってくんなって思うし、原作との設定矛盾もあるから黒歴史扱いで良さそうだな -- 名無しさん (2014-09-02 05 21 18) プルートやグレムリンレアーの微妙さは攻略本でもイジられるほど。 -- 名無しさん (2014-11-19 20 47 27) 実はダオスに直接的に酷い目には合わされていない(クレス・ミント・チェスターは肉親と故郷を、アーチェは友人とその家族、すずは洗脳された両親を含む忍の仲間)人。だから敵討ちを果たしても後味が悪そうな感じだったクレスに対しての「クレス、私達は間違ってなどいない。奴だって多くの人間を犠牲にしているんだ。ダオスは、己の信じる正義のために戦っていた…だが、私達にも譲れないものがある…守るべき人々がいる。違うか?」は重みのある言葉だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-26 23 52 55) ↑×2と思うけど実際聞いてみるとめんどくさい性格のクラースらしい掘り下げで面白いよ。 -- 名無しさん (2015-01-29 11 53 41) クラースが精霊王になってオリジンはどうなんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-07 05 48 58) 「エルフの里では捕らえられたアーチェを助けるため戦おうとした」シーンなんてあったか? リメイク版で追加されたイベントか?(俺はSFC版以外は未プレイ) -- 名無しさん (2015-04-30 22 27 53) 契約した精霊・晶霊の類の数は歴代でもトップじゃないかな? -- 名無しさん (2015-07-18 21 04 41) 8万ガルドは高くないか? -- 名無しさん (2015-12-04 01 57 31) クロスオーバーに出たら出たで、オヤジキャラ扱いされるのかと思うと複雑。歳は29だしオヤジっぽさを感じさせるところなんてほとんど無いのに。 -- 名無しさん (2016-03-15 21 12 13) 今ならミラとか天族様でも召喚出来そうだな -- (2016-06-23 18 48 56) ↑2 他のパーティメンバーと比べると高い年齢のせいじゃないかなと思う -- 名無しさん (2016-06-23 19 43 19) ↑あるとしたら他の年長キャラをおじさん扱いした後年少キャラからそいつらと同じ扱いされてショック受けるとかかな -- 名無しさん (2016-06-23 21 21 36) マグナスってリオンのファミリーネームだけど、ファーストネームでも使えるの? -- 名無しさん (2016-09-04 14 08 06) 外伝作品だと精霊関係の専門家ポジションをミラに取られてるのが不遇なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2016-10-16 18 00 57) いつの間にか、この人の年齢超えてたけど、未だにそうは思えないという・・・ -- 名無しさん (2016-10-16 21 37 03) ↑いっそ二人で闘技場にだして合体秘奥義とかだしてくれたら面白そうなんだが -- 名無しさん (2016-10-24 16 57 46) EDでのお別れシーンでの『私はもう二度と会えないな…』って台詞はBGMが悲しいことも相俟って泣いたわ。 -- 名無しさん (2017-01-21 23 59 16) 初期装備がネクロノミコン。その他装備品にセラエノ断章だの黄衣の王だの水神クタアトだの危ない本が目白押し。よく正気を保てたものだ -- 名無しさん (2017-04-26 19 28 16) ↑↑わかる。あそこはSFC版からずっと好きな場面 -- 名無しさん (2017-04-26 23 55 06) プルートは威力とhit数こそ優秀だけど、闇属性なのが問題。場所を選べば使える。ヴォルト、アスカ、オリジンは、弱点はあまり突けないけど汎用性が高いのが良い。 -- 名無しさん (2017-06-18 11 34 30) ベルセリアにて、彼の存在が薄れている。 帽子男 -- 名無しさん (2017-12-28 23 49 11) 上の方でも言われてるけどさ、「捕らえられたアーチェを助けるため戦おうとした」なんてシーンは、SFC版でもPS版でも、あった覚えが無いんだけど… -- 名無しさん (2019-10-10 19 09 04) フェイスチャットのお化け見たかもってネタ、ギャグだけどこの人以外は身内をダオスに殺されてるというブラックな部分でもあるのよな。クラース当人は「この時代だから自分の幽霊かも」って言いたかっただけらしいが。 -- 名無しさん (2019-11-01 08 36 42) 同じくフェイスチャットで「元の時代に帰ったらバカにしてきた学会の連中にオリジンぶちこんでやろうかな」と物騒な冗談を言いクレスが焦るという一幕があったり。…結構おちゃめだよね、この人w -- 名無しさん (2019-11-01 08 49 05) フェイスチャットでは、ゴキブリを倒すためにイフリートを召喚するw -- 名無しさん (2020-01-09 23 42 46) ↑4アンソロジードラマCDVer2でにこのシーンがあった。原作と同じくアーチェがエルフに捕らわれて、クレス達が解放してくれと頼むけどダメで、クラースが致し方あるまい!って構えた。 -- 名無しさん (2020-01-17 21 06 14) ↑あのイベント、クレス達はエルフ達の横暴さに対して、もっと怒っても良かったと思ってたから、そういう改変は嬉しい -- 名無しさん (2020-01-30 19 25 18) なりダンだと過去が4203年と本編の過去から時間が経ってるため三十路になってるな。なりダンで年代じゃなくて年齢が出てきたかどうかは忘れたけど -- 名無しさん (2020-09-05 20 33 00) 名前 コメント
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年齢:29歳 身長:176cm 体重:62kg 声: 井上和彦 「我が名はクラ-ス。指輪の契約に基づき、この儀式を司りし者。 我、伏して御身に乞い願う。我、盟約を受け入れん。我、盟約を受け入れん」 「──我に秘術を授けよ。 我が手の内に…御身と、力と、栄えあり!」 ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)のRPG『テイルズオブファンタジア』の登場人物。 学者。王立学院時代に「人が精霊を使って魔法を使う事ができる」という論文を発表したが認められなかった。 そのため、自分の論文の証明をすべくユークリッド村で学院の同期生であったミラルドを助手に精霊の研究に勤しんでいた所、 未来からやってきたクレスとミントの要望で旅に同行する事になる。 全身に精霊を操るためのペイントを施し、首と両手両足に精霊との同調を助ける鳴子を装着しているのが特徴。 性格は気難しく偏屈で(とはいえパーティ加入後は誰とも気さくに会話をしている)、生活能力は殆ど無いらしい。 収入や家事に関してはかなりミラルドに頼っている事が窺える。 才女である彼女が出版した本はベストセラーになっているが、その印税はほとんどクラースの研究費に充てられているのを当人は知らない。 それを抜きにしても大切に思っており、未来の世界では残してきた彼女の事を心配する場面もあった。 パーティでの中では最年長者であり、リーダーとして扱われる。 また、ダオスの所業に対するプレイヤーの言いたい事を代弁するかのような役割も持っており、 実際にEDでそのバックグラウンドを知った仲間達(2名を除きダオスのせいで洒落にならない被害を受けている)が同情的な見解を示す中、 ただ一人批判の意志を貫徹していた(同情的な見解自体を否定する物では無く「お前達も間違った事はしていない」という年長者としての気遣いとも取れる)。 本編終了後の彼とミラルドを描いた小説作品の他、後年の時代を舞台に彼の子孫が主人公として活躍する外伝作品も存在する。 + 原作ゲームでの性能 戦闘では精霊を召喚して戦う。通常攻撃は本で殴るというもの。 仲間になって間もない時は直接戦闘能力が低い上に召喚術が一つも無いため、後方で待機するか申し訳程度に本で殴るしかない。ハッキリ言って足手纏い。 その後、強制イベントや任意のサブイベントをこなす事で精霊と契約し、契約した精霊を呼び出す事ができるようになる。 召喚術は他のテイルズ作品では条件を満たすと使用できる大技である場合が多いのだが、 クラースの場合その性能は魔術と同じような性質で、詠唱(発動までの時間)が短いものや威力が高いものなど多彩。 ただ、1属性につき1~2しか術がないので、相性と使い勝手を両立できない事がままある。 パーティーが全員揃う頃には、使い勝手の良い魔術を多数揃えるアーチェの陰に隠れてしまい、やや空気気味になってしまう。 人数の割に後衛が充実している『ファンタジア』において最後まで主戦力として使うには、精霊関連のサブイベントはほぼ全て通過するぐらいでないと厳しい。 そのため、メインストーリーで契約する精霊のみで進める場合、 詠唱時間の短い精霊シルフで相手の詠唱をピンポイントに潰していく補助として使う事がある程度。 しかしサブイベントを攻略する見返りはあり、終盤の任意イベントで契約できる精霊は強力なものが多い。 中でも超古代都市トールに封印されている光属性の精霊アスカは、光属性に弱い敵が多いため非常に重宝する。 しかも他の精霊と違って事前戦闘無し、契約場所のトールは以前に攻略している場所と至れり尽くせりである。 ルナなんていらなかったんや!あと精霊王オリジン(笑) この事から、後のシリーズではルナとアスカがセットになった事もある。 ただし、アスカを除くサブイベントで契約できる精霊は、アスカに比べれば威力不足だったり、 威力はあるが終盤では吸収・無効化されやすい闇属性だったりと、何だかんだで微妙。 貴重なSFC版の召喚。カメレオンはPS版でプルートと差し替えになったり、GBA版でプルートと共存してたり 『なりきりダンジョンX』では、『ファンタジア』の本編終了から一年後の設定で登場。 『ファンタジア』キャラの中では最も早く仲間になる(短期間ではあるが)のだが、なんと覚えている術技が「イフリート」のみ。 ……苦労して契約した精霊達はどうした。 ストーリー中盤で再度仲間になった時にもその種類が増える事は無く、 後半の第2部に入って3度目の加入以降、全て任意のイベントでもう一度契約しなければ召喚できない。 おまけに『ファンタジア』では召喚できたプルートとグレムリンレアーはどうしても召喚できない。 しかし念願の秘奥義「テトラリーダー」が追加されており、めげずに再度四大精霊と契約すれば秘奥義の演出とセリフが変化し、大幅に強化される。 研究の成果を披露するクラースさんは凄く嬉しそうである。 性能に関しては、魔術と違って召喚術のほとんどは敵の座標ではなく術者(クラース)の位置を基準にして発動するため、位置取りが難しい。 やや扱いにくくはあるものの、召喚術の種類さえ揃えれば相応の強さを発揮してくれる。 ちなみに、装備できる本の中に堂々とすけべ本が混じっていたりする。 当然薄い本なので武器としての能力は最悪。なんなんだこのイチャイチャパラダイス。 …PS版・PSP版では名称が変更され、「ピンナップマグ」となっているのだが、何故かGBA版では「すけべ本」のまま。 また、PS版以降では「N.G.」と呼ばれるゲーセンにあったフリーマガジンがモデルのものも存在する。 しかも彼の防御姿勢は「本を開いて突き出し構える」というもの。戦闘中とはいえ若い女性もいる前で、すけべ本を堂々と開いて構える29歳…。 また、本編中に「生活能力は殆ど無い」と言われているが、実は料理熟練度の成長速度はパーティー内トップを争うほど。 ただ面倒臭がって料理しなかっただけで、「学者=物事を学ぶ事に長けている」からという事だろうか。 『ファンタジア』キャラの中では唯一『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』に出演してないが、 クエスト「テイルズ オブ ゴールデン ビクトリー」にて「ペイント召喚士」というペンネームで意見を送っていた。 また、「クラースの帽子」という特典アイテムが登場し、主人公に装備させるとクラースとお揃いのトンガリ帽子になる(冒頭の画像参照)。 上記の『マイソロ2』に限らず、他の『ファンタジア』キャラと比べてゲスト出演やお祭りゲーへの参加が圧倒的に少ないのだが、 作品ごとに精霊の姿や扱いが異なるため、召喚専門のクラースは扱いが難しいのではないかと言われている。もう一人の召喚士も出番が少ないし。 しかし『レディアント マイソロジー3』にはなんとその「もう一人の召喚士」が参戦。クラースさんには相変わらずお呼びがかからなかった。 公式の人気投票では第1~2回で上位だったので、人気が無いというわけではないのだろうが… (ただし、第3回以降は増え続けるキャラ群に押されランク外)。 『テイルズオブファンダムVol.1』では「クレーメルラボ」の上級シナリオの主役になっているが、上級だけあってクリアの難度が高い。 MUGENにおけるクラース・F・レスター Akimoto氏が製作したものが存在していたが、現在は氏のHP閉鎖により入手不可。 詠唱ボタンを押すと詠唱を開始し、その後に何らかのボタンを押すと精霊を召喚できる。 しかし『なりダン』準拠のため、精霊は『エターニア』のものばかりになっている。 また、音声ファイルも入っていない。 紹介動画 「人生は夢だ」 クレス「なら、目が覚めたら?」 「忘れてしまうのさ、夢の事は」 出場大会 「[大会] [クラース・F・レスター]」をタグに含むページは1つもありません。
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クラース・F・レスター (TOP) ※今作では召喚術の発動時に、戦闘は止まりません。 術名 属性 消費TP 習得方法 備考 シルフ 風 8 [過去]ローンヴァレイ(シナリオ中に自動入手) 対象は「単体」なので、エフェクトが被っていてもターゲット以外にはヒットしない ウンディーネ 水 12 [過去]浸食洞(シナリオ中に自動入手) PS版とほぼ同等の性能、使いやすい ノーム 地 16 [過去]精霊の洞窟(シナリオ中に自動入手) 爆発時にダメージ判定が発生エフェクトがかなり高速化して使いやすくなりました イフリート 火 20 [過去]熱砂の洞窟(シナリオ中に自動入手) エフェクトが高速化物凄い勢いで火炎弾を飛ばしてくれる マクスウェル 無 20 [過去]モーリア坑道(シナリオ中に自動入手) PS版とほぼ同等の性能なりダンXの方と異なり、球体は敵を貫通しない ルナ 光 24 [過去]12星座の塔(シナリオ中に自動入手) 今作はターゲットを中心にレーザーが降るように(ターゲット周辺の光線の密度が増加) シャドウ 闇 30 [未来]闇の洞窟 エフェクト終了後にダメージ判定が発生割とPS版そのまんまのエフェクトなので発生は遅めな上、後半は闇耐性や闇吸収が多いのでいらない子 アスカ 光 30 [未来]超古代都市トール エフェクト終了後にダメージ判定が発生なお、エフェクトが超高速化画面奥から相当な勢いでカッ飛んでいきます ヴォルト 雷 26 [未来]ヴォルトの洞窟(シナリオ中に自動入手) エフェクト終了後にダメージ判定が発生敵に動かれると全くダメージがなくなることもある オリジン 無 36 [未来]トレントの森(シナリオ中に自動入手) ダメージ判定は電撃が消える時に発生ヴォルト同様、敵に動かれると全くダメージがなくなることもある グレムリンレアー 闇 42 [未来]モーリア坑道・B17 PS版とほぼ同等の性能…だが、同じであるが故に、敵に動かれると何もせずに帰っていったりするたまにしがみついても、ちゃんと噛みつかなかったりしてヒット精度は不安定一応、グレムリンレアー1匹ごとに追尾機能がある模様 プルート 闇 60 [未来]モーリア坑道・B21 PS版とほぼ同等の性能、後半は闇耐性や闇吸収が多いのでいらない子 丸くて黄色いすごいヤツ 100 称号『サモンマスター』をセット発動条件を満たして□+×+○ パーティのHPが765回復詳細は下記参照 ※丸くて黄色いすごいヤツの発動条件 称号『サモンマスター』を取得(精霊12体と契約)し、なおかつセットする(N・Gの図鑑登録が必要かどうかは不明、N・Gを所持していて装備させてない状態でも発動するのを確認) 戦闘中 ①HPが満タンになったことがある ②現HPが最大HPの1/4以下である これらの条件を満たすと戦闘画面下のクラースの顔に「POWER」という表記が出る。このときにコマンド入力で発動。 パックマンは一度発動すると、①→②の手順を踏むまで再度発動ができない。 ※任意契約の精霊について 特殊な手順を踏んだ上で契約の指輪を用意して契約しに行く必要があります。 術・技名 必要な指輪と入手方法 必要な手順 シャドウ アメジスト [未来]ローンヴァレイ アーリィでシャドウの話を聞く アスカ トパーズ [過去]トレントの森(シナリオ中に自動入手) アルヴァニスタでアスカの話を聞く グレムリンレアー サファイア [未来]精霊の洞窟 - プルート エメラルド [未来]闇の洞窟 闇の洞窟での必須アイテムがモーリア坑道最下層にあるため、モーリア坑道下層に最低でも2回行く必要あり